Geçen sayıda bu köşede, Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition’da sıkça sorulan sorulara ve yeni kullanıcıların karşılaştıkları genel sorunları nasıl çözebileceklerine göz atmıştık. Bu sayıda Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition’da sıkça sorulan sorulara ve sorunları çözme yollarını incelemeye devam ediyoruz.
PROJEMİ AÇARKEN SONAR AUDIO DOSYALARINI BULAMIYOR
Sonar projenizi açarken tüm audio data dosyalarını (önceki versiyonlarında Wave Data Directory olarak adlandırılan) sizin karar vermiş olduğunuz lokasyonda ya da Sonarın (default) fabrika ayarlarında olduğu gibi “C, Cakewalk, Projects, Audio” uzantısında bulunan dosyaları araştırır. Eğer projenizin Sonar programı içinde değil dışarısında bulunan herhangi bir lokasyondaki ismini ya da dosyanın bulunduğu lokasyonu değiştirdiyseniz Sonar projenize ait “Audio Data” dosyalarını bulamayacaktır.
“Audio Data” dosyalarını bulmak için değiştirmiş olduğunuz dosyaların lokasyonunu biliyorsanız, program içinden “Options, Global, Folders” yolunu izledikten sonra dosyaların tam adreslerini karşılarında bulunan kutucuklara girip programın “Audio Data” dosyalarınıza ulaşmasını sağlayabilirsiniz. Dosyaların tam lokasyonlarını bilmiyorsanız “Options-Global-Audio Data” yolunu izleyip projenizle alakalı “Audio Data” dosyalarının en son saklandığı adresten yola çıkarak harddiskiniz üzerinde araştırabilirsiniz.
Daha önceki yazılarımda Sonar 8 Producer Edition da projelerinizi yedekleme ile ilgili konulara değinmiştim. Sonar’ın “CWP” formatındaki projelerde audio dosyalarını ayrı olarak değil proje içerisinde barındırdığını, dolayısıyla projelerinizi “CWB” formatında da yedeklemeniz gerektiğinden bahsetmiştim. Herhangi bir nedenden ötürü programda meydana gelebilecek bir hatada projelerinizin yedeklerini farklı formatlar ve lokasyonlar dahilinde alarak daha güvenli ve sorunsuz bir şekilde çalışabilirsiniz.
PROJEM AÇILMIYOR
Yukarıda incelediğimiz konunun dışında projenizi hiç açamıyorsanız projeniz zarar görmüş ve bozulmuş olabilir. Sonar 8 Producer Edition’da “Safe Mode” özelliğini kullanarak projenizi açmayı deneyebilirsiniz.
“Safe Mode” özeliğini 2 yolla kullanmayı deneyebilirsiniz.
• Eğer projenizi “File” menüsünde bulunan “Most Recently Used Files” sekmesinden açacaksanız projenizin ismine tıklarken klavyenizden “SHIFT” tuşuna basılı tutun.
• Eğer projenizi toolbar'da bulunan “OPEN” komutuyla açacaksanız projenizin üzerine tıkladıktan sonra “SHIFT” tuşunu basılı tutup aynı anda “OK” sekmesine basın.
Bu işlemleri gerçekleştirdikten sonra “File Open” diyaloğu karşınıza çıkacak, projeniz içerisinde kullanmış olduğuz plug-in var ise bu plug-in'in açılmasını isteyip istemediğinizi soracaktır. Eğer plug-in'in açılmasını isterseniz projeyle beraber plug-in yüklenecek, istemezseniz yüklenmeyecektir. Sizlere tavsiyem ilk etapta sorunun nerden kaynaklandığını bilmiyorsanız plug-in’i yüklememeniz olacaktır. Genelde sorunlu ve açılamayan projelerde sorun plug-in kaynaklı olabildiğinden projenizi açarken plug-in'i yüklememeniz yararınıza olacaktır.
“Safe Mode” özelliğini karşınıza “This file you are trying to open is not compatible with this version of SONAR” hata raporu çıktığı durumlarda da kullanılablir. Bu mesaj Sonar'ın projeyi açamayacağını, projenizin barındırdığı dosyalarda bozulma olduğunu gösterir. Dosya “data” kayıplarının belli başlı sebepleri arasında şunlar olabilir;
• Harddiskiniz “data” kaybı sorunu yaşıyor olabilir.
• Windows bilgi yazımında gecikme yaşar ise bilgilerin kaybı ve bozulması söz konusu olabilir.
• Projeniz içerisinde kullanmış olduğunuz herhangi bir plug-in hata ile karşılaşırsa Sonar’a ait “Memory Space” hafıza alanını çökertip bozulmuş bilgileri projenize kayıplı olarak kaydetmiş olur. Bu da projenizin açılmamasına sebep olabilir.
• Projenizi kaydetme esnasındada hata raporu almanız söz konusu olabilir. Bu da data kaybına yol açar.
Projenizi kaydetme aşamasında hata raporu alırsanız Sonar 8 Producer Edition “Do you want to save a recovery file” seçeneği sunacaktır. Ortaya çıkan hata raporuna bağlı olarak Sonar her zaman başarılı bir şekilde “recovery file” dosyasını kaydedemez. Siz her şekilde kaydetmek için “Do you want to save a copy of your work ?” sorusuna “yes” seçeneğine tıklayarak onaylayabilirsiniz.
Eğer yukarıda listelemiş olduğum tavsiyeleri deneyip hala sonuç alamadıysanız daha detaylı bilgi ve yardım için www.cakewalk.com sitesini ziyaret edebilirsiniz. Cakewalk Sonar Producer Edition 8.5 ile ilgi daha önceki tüm yazılarıma ise www.sonarteacher.com sitesinden ulaşabilirsiniz.
Gelecek sayıda, yine bu köşede Sonar 8.5’in yeniliklerini incelemeye devam edeceğiz.O zamana kadar bana aliinceoglu@gmail.com ve aliinceoglu@myspace.com adreslerinden ulaşabilirsiniz. Görüşmek dileğiyle!
12 Kasım 2010 Cuma
19 Ekim 2010 Salı
SIKÇA SORULAN SORULAR 2
Email: aliinceoglu@gmail.com
Web: http://www.sonarteacher.com/
Geçen sayıda bu köşede, Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition’da sıkça sorulan sorulara ve yeni kullanıcıların karşılaştıkları genel sorunları nasıl çözebileceklerine göz atmıştık. Bu sayıda Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition’da sıkça sorulan sorulara ve sorunları çözme yollarını incelemeye devam ediyoruz.
Midi Enstrümanından Midi Kayıt Yapamıyorum
Eğer herhangi bir midi klavye, synthesizer, keyboard yada midi kaynağından kayıt yapmak istiyor fakat yapamıyorsanız önce projenizi doğru açıp hazırladığınızdan emin olun. Eğer hala sorun yaşıyorsanız aşağıdaki yolları takip edin.
• Midi giriş kaynağı seçilmemiş olabilir. Menüde bulunan Options – Midi Devices yolunu izleyip listedeki ses kartınızın midi girişlerinin seçilip işaretlenmiş olduğundan emin olun.
• Midi klavyenizin yada kaynağınızın kabloları yanlış bağlanmış olabilir. Ses kartınızın midi out kablosunun klavyenizde bulunan midi in’e takılı, midi in kablosununda klavyenizin midi out bölümüne takılı olduğundan emin olun.
• Sonar a midi sinyali ulaşmıyor ise programın en sağ alt köşesinde bulunan midi activity monitörünü kontrol edin. Sinyal geldiği taktirde monitörde bulunan iki küçük kırmızı ışık yanıp sönecektir. Eğer ışıklarda bir hareket yoksa tekrar tüm midi bağlantılarınızı kontrol edin.
• Sonar kayıt için hazırlanmamış olabilir. Kayıt için doğru kanal inputunu seçtiğinizden emin olun.
• Kayıt yapacağınız kanalı (armed) yani (R) tuşuna basıp hazır hale getirdiğinizden emin olun. Kayıt için transport barında bulunan (R) record düğmesiyle kaydı başlatın.
Audio Kayıt Yapamıyorum
Ses kartınız üzerinden audio kayıt yaparken sorun yaşıyorsanız aşağıdaki yolları izleyin.
• Kayıt yapmak istediğiniz audio kanalı kayıt için tam olarak hazırlanmamış olabilir. Kanalın input ayarlarının doğru yapıldığından ve ses kartına girmiş olduğunuz kanalın seçildiğinden emin olun.
• Windows task barında bulunan hoparlör ikonuna tıklayın. Karşınıza çıkacak mixer üzerinde Options – Properties – Adjust Volume For Recording yolunu izleyerek uygun kutucukların işaretlenmiş olduğunu kontrol edin ve input volume seçeneğinin duyulabilir seviyede olduğuna emin olun.
• Ses kartınızın doğru yüklenip yüklenmediğini Windows üzerinden sırasıyla Start – Control Panel – Hardware And Sound – Devices And Printers yolunu izleyerek kontrol edin.
• Kayıt yapacağınız kanalı (armed) yani (R) tuşuna basıp hazır hale getirdiğinizden emin olun. Kayıt için transport barında bulunan (R) record düğmesiyle kaydı başlatın.
Yüksek Çözünürlük Ayarlarında Dropout Sorunu
Daha önceki sayılarda kayıt yaparken yada projenizi çalma sırasında “Dropout” sorununu nasıl çözeceğimiz konusuna değinmiştik. Yüksek çözünürlüklü yani “High
Bit-depth” yada “High Sample Rate Audio” ayarlarında çalışırkende “Droput” sorunu yaşayabilirsiniz. Projeniz çalarken düzenli bir şekilde cızırtı yada benzeri bir ses geliyor ve projeniz içerisinde yüksek çözünürlüklü (36 – 24 bit) yada (82.2 K) değerlerinde audio dosyaları bulunuyorsa “I/O Buffer size” ayarlarınızın çok düşük olup olmadığını kontrol edin. Eğer düşük ise daha yüksek “I/O Buffer size” ayarlarını (256) yada (512) ye çekebilirsiniz. Eğer halen sorun devam ediyorsa ayarları eski konumu yani (128) e getirip daha önceki sayılarda “Dropout” sorunuyla ilgili bahsettiğim diğer yolları deneyebilirsiniz.
Eğer yukarıda listelemiş olduğum tavsiyeleri deneyip hala sonuç alamadıysanız daha detaylı bilgi ve yardım için www.cakewalk.com sitesini ziyaret edebilirsiniz. Cakewalk Sonar Producer Edition 8.5 ile ilgi daha önceki tüm yazılarıma ise www.sonarteacher.com sitesinden ulaşabilirsiniz.
Gelecek sayıda, yine bu köşede Sonar 8.5’in yeniliklerini incelemeye devam edeceğiz.O zamana kadar bana aliinceoglu@gmail.com ve aliinceoglu@myspace.com adreslerinden ulaşabilirsiniz. Görüşmek dileğiyle!
Email: aliinceoglu@gmail.com
Web: http://www.sonarteacher.com/
Geçen sayıda bu köşede, Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition’da sıkça sorulan sorulara ve yeni kullanıcıların karşılaştıkları genel sorunları nasıl çözebileceklerine göz atmıştık. Bu sayıda Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition’da sıkça sorulan sorulara ve sorunları çözme yollarını incelemeye devam ediyoruz.
Midi Enstrümanından Midi Kayıt Yapamıyorum
Eğer herhangi bir midi klavye, synthesizer, keyboard yada midi kaynağından kayıt yapmak istiyor fakat yapamıyorsanız önce projenizi doğru açıp hazırladığınızdan emin olun. Eğer hala sorun yaşıyorsanız aşağıdaki yolları takip edin.
• Midi giriş kaynağı seçilmemiş olabilir. Menüde bulunan Options – Midi Devices yolunu izleyip listedeki ses kartınızın midi girişlerinin seçilip işaretlenmiş olduğundan emin olun.
• Midi klavyenizin yada kaynağınızın kabloları yanlış bağlanmış olabilir. Ses kartınızın midi out kablosunun klavyenizde bulunan midi in’e takılı, midi in kablosununda klavyenizin midi out bölümüne takılı olduğundan emin olun.
• Sonar a midi sinyali ulaşmıyor ise programın en sağ alt köşesinde bulunan midi activity monitörünü kontrol edin. Sinyal geldiği taktirde monitörde bulunan iki küçük kırmızı ışık yanıp sönecektir. Eğer ışıklarda bir hareket yoksa tekrar tüm midi bağlantılarınızı kontrol edin.
• Sonar kayıt için hazırlanmamış olabilir. Kayıt için doğru kanal inputunu seçtiğinizden emin olun.
• Kayıt yapacağınız kanalı (armed) yani (R) tuşuna basıp hazır hale getirdiğinizden emin olun. Kayıt için transport barında bulunan (R) record düğmesiyle kaydı başlatın.
Audio Kayıt Yapamıyorum
Ses kartınız üzerinden audio kayıt yaparken sorun yaşıyorsanız aşağıdaki yolları izleyin.
• Kayıt yapmak istediğiniz audio kanalı kayıt için tam olarak hazırlanmamış olabilir. Kanalın input ayarlarının doğru yapıldığından ve ses kartına girmiş olduğunuz kanalın seçildiğinden emin olun.
• Windows task barında bulunan hoparlör ikonuna tıklayın. Karşınıza çıkacak mixer üzerinde Options – Properties – Adjust Volume For Recording yolunu izleyerek uygun kutucukların işaretlenmiş olduğunu kontrol edin ve input volume seçeneğinin duyulabilir seviyede olduğuna emin olun.
• Ses kartınızın doğru yüklenip yüklenmediğini Windows üzerinden sırasıyla Start – Control Panel – Hardware And Sound – Devices And Printers yolunu izleyerek kontrol edin.
• Kayıt yapacağınız kanalı (armed) yani (R) tuşuna basıp hazır hale getirdiğinizden emin olun. Kayıt için transport barında bulunan (R) record düğmesiyle kaydı başlatın.
Yüksek Çözünürlük Ayarlarında Dropout Sorunu
Daha önceki sayılarda kayıt yaparken yada projenizi çalma sırasında “Dropout” sorununu nasıl çözeceğimiz konusuna değinmiştik. Yüksek çözünürlüklü yani “High
Bit-depth” yada “High Sample Rate Audio” ayarlarında çalışırkende “Droput” sorunu yaşayabilirsiniz. Projeniz çalarken düzenli bir şekilde cızırtı yada benzeri bir ses geliyor ve projeniz içerisinde yüksek çözünürlüklü (36 – 24 bit) yada (82.2 K) değerlerinde audio dosyaları bulunuyorsa “I/O Buffer size” ayarlarınızın çok düşük olup olmadığını kontrol edin. Eğer düşük ise daha yüksek “I/O Buffer size” ayarlarını (256) yada (512) ye çekebilirsiniz. Eğer halen sorun devam ediyorsa ayarları eski konumu yani (128) e getirip daha önceki sayılarda “Dropout” sorunuyla ilgili bahsettiğim diğer yolları deneyebilirsiniz.
Eğer yukarıda listelemiş olduğum tavsiyeleri deneyip hala sonuç alamadıysanız daha detaylı bilgi ve yardım için www.cakewalk.com sitesini ziyaret edebilirsiniz. Cakewalk Sonar Producer Edition 8.5 ile ilgi daha önceki tüm yazılarıma ise www.sonarteacher.com sitesinden ulaşabilirsiniz.
Gelecek sayıda, yine bu köşede Sonar 8.5’in yeniliklerini incelemeye devam edeceğiz.O zamana kadar bana aliinceoglu@gmail.com ve aliinceoglu@myspace.com adreslerinden ulaşabilirsiniz. Görüşmek dileğiyle!
10 Ekim 2010 Pazar
SIKÇA SORULAN SORULAR
Email: aliinceoglu@gmail.com
Web: http://www.sonarteacher.com/
Geçen sayıda bu köşede, Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition’da Floating Views”, “Dual” Monitör desteği ve “Menu Editor” özelliklerine göz atmıştık. Bu sayıda Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition’da sıkça sorulan sorulara ve yeni kullanıcıların karşılaştıkları genel sorunları nasıl çözebileceklerini inceleyeceğiz.
Audio Dropout
Sık karşılaşılan Audio Dropout sorunu, maksimum gecikme seviyesiyle büyük projelerinizi çalarken yaşayabileceğiniz ciddi ama kolayca çözülebilecek sorunlardan biridir. Sonar 8.5 Producer Edition kullanıcılarından aldığım e-postalarda da sürekli karşılaştığım soruların başında gelen Audio Dropout sorununu çözmenin yollarına kısaca göz atalım.
Sorunun ilk belirtileri, projenizi çalmaya başladıktan birkaç saniye sonra programın alt barında beliren “Audio Dropout” mesajıyla beraber sesin kesilip play bar’ın durması veya play bar ilerlemeye devam ederken sesin kesilmesi olabilir. Bu sorun genelde başta bahsettiğim gibi yüksek seviyeli gecikme ayarları ve kanal üzerlerinde kullandığınız efektler ya da sanal enstrümanların yoğunluğu ile alakalı olabilir.
Sorunu çözmenin başlıca yollarından biri ise “Options – Audio – General” sekmesinde bulunan “Buffer Size” seçeneğinin “Disk Buffer Size” ayarının üstüne çıkartmamak yani gecikmeyi daha yüksek tutup programın “Safe” modunda daha yavaş tepkili çalışmasına izin verebilecek şekilde ayarlamak gerekir. Böylelikle program, projeniz içerisinde yüklü olan tüm audio dosyaları, plug-in ve sanal enstrümanları sorunla karşılaşmadan daha yavaş okuyacak, ve programa vereceğiniz her türlü komutu algılayışı ve tepkimesi daha yavaş olacaktır. Eğer ağır projenizde düşük gecikme ayarlarında çalışmak istiyorsanız “Audio Dropout” hatasını yaşamamak için “Disk Buffer Size” ayarını arttırıp, “Options – Audio Options – Advanced” yolunu izleyip “I/O Buffer Size (KB)” ayarlarını da arttırmayı deneyebilirsiniz.
Başta da belirttiğim gibi, kanal üzerinde kullandığınız plug-in’lerin yoğunluğunu azaltmak için kanal üzerine kullandığınız plug-in’i gerçek zamanlı kullanmak yerine, plug-in ayarlarınızı yaptıktan sonra kanal üzerindeki audio dosyasına işleyebilir (“Process – Apply Audio Efects”) ve fazla plug-in kullanmamış olursunuz. Tabii, uygulayacağınız bu işlemde birden fazla efekti kanal üzerine işledikten sonra geri dönüş şansınız kalmayacaktır. Dolayısıyla konunun başında bahsettiğim yöntemleri öncelikli olarak uygulamak daha mantıklı olacaktır.
Projemi Çalarken Hiç Ses Alamıyorum
Projenizi açtıktan sonra çalarken hiç ses alamamanızın olası nedenleri ve gerekli ön kontrollere bir göz atalım:
• Ses kartınızın doğru yüklenmiş ve Sonar 8.5 Producer Edition içinde “Options – Audio” sekmesinde ses kartınızı görebildiğinizden emin olun.
• Eğer midi kanalları üzerinde çalışıyorsanız her midi kanalının “Bank” ve “Patch” ayarlarının yapıldığından emin olun. “Options – Midi Devices” sekmesinden “Ouput Devices” ayarlarındaki listede ses kartınızın işaretlenmiş olup olmadığını kontrol edin. Eğer işaretli ve hala ses alamıyorsanız listede belirtilmiş diğer seçenekleri deneyin.
• Kanallarınızın output’larının ayarlarını kontrol edin. Her midi kanalın çıkışlarının sanal enstrüman ya da midi çalabilecek bir kaynağa yönlendirilmiş olduğundan ve her audio kanalının output’larının da hoparlörlerinizi bağladığınız ses kartınıza yönlendirilmiş olduğundan emin olun.
• Ses kartınız ya da midi donanımınızın doğru yüklenip yüklenmediğini kontrol edin. Her iki donanımınız doğru yüklenmemiş olabilir.
• Birden fazla “Midi Driver” yüklenmiş olabilir. İhtiyacınız olan doğru “Midi Driver”ı yüklediğinizden emin olup kullanılmayan ve eski “Driver”ları kaldırın. “Driver” listesine ulaşmak için bilgisayarınızdan “Start – Settings – Control Panel – MultiMedia – Advanced” yolunu izleyin.
• Ses kartınızın “Driver”larının en son güncel sürümü olup olmadığını kontrol edip güncel sürümlerini ses kartınızın üretici firmasının sitesinden indirin.
• Hoparlörlerinizin doğru bağlamış ve açık olduğundan emin olun.
Eğer yukarıda listelemiş olduğum tavsiyeleri deneyip hala sonuç alamadıysanız daha detaylı bilgi ve yardım için www.cakewalk.com sitesini ziyaret edebilirsiniz.
Gelecek sayıda, yine bu köşede Sonar 8.5’in yeniliklerini incelemeye devam edeceğiz. O zamana kadar bana aliinceoglu@gmail.com veya aliinceoglu@myspace.com adreslerinden ulaşabilirsiniz. Görüşmek dileğiyle!
Web: http://www.sonarteacher.com/
Geçen sayıda bu köşede, Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition’da Floating Views”, “Dual” Monitör desteği ve “Menu Editor” özelliklerine göz atmıştık. Bu sayıda Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition’da sıkça sorulan sorulara ve yeni kullanıcıların karşılaştıkları genel sorunları nasıl çözebileceklerini inceleyeceğiz.
Audio Dropout
Sık karşılaşılan Audio Dropout sorunu, maksimum gecikme seviyesiyle büyük projelerinizi çalarken yaşayabileceğiniz ciddi ama kolayca çözülebilecek sorunlardan biridir. Sonar 8.5 Producer Edition kullanıcılarından aldığım e-postalarda da sürekli karşılaştığım soruların başında gelen Audio Dropout sorununu çözmenin yollarına kısaca göz atalım.
Sorunun ilk belirtileri, projenizi çalmaya başladıktan birkaç saniye sonra programın alt barında beliren “Audio Dropout” mesajıyla beraber sesin kesilip play bar’ın durması veya play bar ilerlemeye devam ederken sesin kesilmesi olabilir. Bu sorun genelde başta bahsettiğim gibi yüksek seviyeli gecikme ayarları ve kanal üzerlerinde kullandığınız efektler ya da sanal enstrümanların yoğunluğu ile alakalı olabilir.
Sorunu çözmenin başlıca yollarından biri ise “Options – Audio – General” sekmesinde bulunan “Buffer Size” seçeneğinin “Disk Buffer Size” ayarının üstüne çıkartmamak yani gecikmeyi daha yüksek tutup programın “Safe” modunda daha yavaş tepkili çalışmasına izin verebilecek şekilde ayarlamak gerekir. Böylelikle program, projeniz içerisinde yüklü olan tüm audio dosyaları, plug-in ve sanal enstrümanları sorunla karşılaşmadan daha yavaş okuyacak, ve programa vereceğiniz her türlü komutu algılayışı ve tepkimesi daha yavaş olacaktır. Eğer ağır projenizde düşük gecikme ayarlarında çalışmak istiyorsanız “Audio Dropout” hatasını yaşamamak için “Disk Buffer Size” ayarını arttırıp, “Options – Audio Options – Advanced” yolunu izleyip “I/O Buffer Size (KB)” ayarlarını da arttırmayı deneyebilirsiniz.
Başta da belirttiğim gibi, kanal üzerinde kullandığınız plug-in’lerin yoğunluğunu azaltmak için kanal üzerine kullandığınız plug-in’i gerçek zamanlı kullanmak yerine, plug-in ayarlarınızı yaptıktan sonra kanal üzerindeki audio dosyasına işleyebilir (“Process – Apply Audio Efects”) ve fazla plug-in kullanmamış olursunuz. Tabii, uygulayacağınız bu işlemde birden fazla efekti kanal üzerine işledikten sonra geri dönüş şansınız kalmayacaktır. Dolayısıyla konunun başında bahsettiğim yöntemleri öncelikli olarak uygulamak daha mantıklı olacaktır.
Projemi Çalarken Hiç Ses Alamıyorum
Projenizi açtıktan sonra çalarken hiç ses alamamanızın olası nedenleri ve gerekli ön kontrollere bir göz atalım:
• Ses kartınızın doğru yüklenmiş ve Sonar 8.5 Producer Edition içinde “Options – Audio” sekmesinde ses kartınızı görebildiğinizden emin olun.
• Eğer midi kanalları üzerinde çalışıyorsanız her midi kanalının “Bank” ve “Patch” ayarlarının yapıldığından emin olun. “Options – Midi Devices” sekmesinden “Ouput Devices” ayarlarındaki listede ses kartınızın işaretlenmiş olup olmadığını kontrol edin. Eğer işaretli ve hala ses alamıyorsanız listede belirtilmiş diğer seçenekleri deneyin.
• Kanallarınızın output’larının ayarlarını kontrol edin. Her midi kanalın çıkışlarının sanal enstrüman ya da midi çalabilecek bir kaynağa yönlendirilmiş olduğundan ve her audio kanalının output’larının da hoparlörlerinizi bağladığınız ses kartınıza yönlendirilmiş olduğundan emin olun.
• Ses kartınız ya da midi donanımınızın doğru yüklenip yüklenmediğini kontrol edin. Her iki donanımınız doğru yüklenmemiş olabilir.
• Birden fazla “Midi Driver” yüklenmiş olabilir. İhtiyacınız olan doğru “Midi Driver”ı yüklediğinizden emin olup kullanılmayan ve eski “Driver”ları kaldırın. “Driver” listesine ulaşmak için bilgisayarınızdan “Start – Settings – Control Panel – MultiMedia – Advanced” yolunu izleyin.
• Ses kartınızın “Driver”larının en son güncel sürümü olup olmadığını kontrol edip güncel sürümlerini ses kartınızın üretici firmasının sitesinden indirin.
• Hoparlörlerinizin doğru bağlamış ve açık olduğundan emin olun.
Eğer yukarıda listelemiş olduğum tavsiyeleri deneyip hala sonuç alamadıysanız daha detaylı bilgi ve yardım için www.cakewalk.com sitesini ziyaret edebilirsiniz.
Gelecek sayıda, yine bu köşede Sonar 8.5’in yeniliklerini incelemeye devam edeceğiz. O zamana kadar bana aliinceoglu@gmail.com veya aliinceoglu@myspace.com adreslerinden ulaşabilirsiniz. Görüşmek dileğiyle!
7 Eylül 2010 Salı
“FLOATING VIEWS”, “DUAL” MONİTÖR DESTEĞİ ve“MENU EDITOR”
Email: aliinceoglu@gmail.com
Web: http://www.sonarteacher.com/
Geçen sayıda bu köşede, Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition’da audio clip özelliklerini değiştirme ve audio editing işlemlerine genel olarak göz atmıştık. Bu sayıda Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition’da “Floating Views”, “Dual” Monitör desteği ve “Menu Editor”, özelliklerini inceleyeceğiz.
FLOATING VIEWS VE DUAL MONİTÖR DESTEĞİ
Sonar Dual Monitör desteği ile 2 farklı ekranı ayırarak kullanmanıza olanak sağlıyor. İstediğiniz herhangi bir pencereyi Sonar programının içinde bir monitörden diğerine aktarmanızı sağlayan Dual Monitör desteği, özellikle miks aşamasında büyük kolaylık sağlıyor. Bu özellik sayesinde, bir monitöre miks konsolunuzu diğer monitöre ise tüm kanallarınızı gördüğünüz ana pencerenizi açabiliyor, istediğiniz plug-in’i iki monitör arasında seçeceğiniz yere sürükleyebiliyorsunuz.
Buna ek olarak, her seferinde kullandığınız plug-in’i açıp kapatmak yerine, birden fazla plug-in’i aynı anda açabilir ve gerçek zamanlı olarak nasıl çalıştıklarını görüp rahatça kullanabilirsiniz. Floating Views özelliğini aktive etmek için toolbar’da bulunan miks konsolunu açıp konsol penceresinin sol üst köşesine sol tuş ile tıklayın (Resim 1). Açılacak pencerenin sonunda “Enable Floating” seçeneğini işaretleyin. Bu işlemden sonra miks konsolunu istediğiniz pencereye sürükleyebilirsiniz.
Floating Views özelliğini kullanabilmek için video kartınızın Dual Monitör özelliğini desteklemesi gerekiyor. Eğer bu özelliği kullanıyor ve pencereler arasında geçiş yaparken işleyişte sorun yaşıyorsanız her iki monitörünüzde “Color Quality” ve “Bit Depth” ayarlarının aynı olduğundan emin olun.
MENU EDİTÖR
“Menu”
Değiştirmek istediğiniz menüyü seçmenize yarayan sekmedir.
“Menu Items”
Bu sekmede ise (komutlar, sub-menüler ve bar ayraçları) gibi öğelerin bulunduğu menüler bulunur. Yerlerini istediğiniz gibi saklayıp gösterebileceğiniz, sub-menüler yaratabileceğiniz, ya da menü ve sekmeler arasında ayraçlar kullanabileceğiniz bu alanda menü üzerine gelip sağ tuşla tıkladığınızda menü içerisinde yapabileceğiniz seçenekleri görebilirsiniz.
“Visibility Section”
• “Show” seçeneği seçilen menü öge ve ögelerinin hâlihazırda saklanmış olan ögeleri gösterir.
• “Hide” seçeneği ise seçilen menü öge ve ögelerini saklamaya yarar.
“Submenu Section”
• “Create a new” seçeneği her türlü menü ögeleri barındıran bir sub-menü oluşturmanızı sağlar.
• “Remove” seçeneği oluşturduğunuz sub-menüyü kaldırır.
Menü Editörü’nde kendi menü ve sub-menülerinizi oluştururken herhangi bir hata oluşması durumunda her zaman başta belirttiğim “Sonar 8.5 default” varsayılan ayarlarına geri dönmeniz mümkün.
Gelecek sayıda, yine bu köşede Sonar 8.5’in yeniliklerini incelemeye devam edeceğiz. O zamana kadar bana aliinceoglu@gmail.com veya aliinceoglu@myspace.com adreslerinden ulaşabilirsiniz. Görüşmek dileğiyle!
Email: aliinceoglu@gmail.com
Web: http://www.sonarteacher.com/
Geçen sayıda bu köşede, Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition’da audio clip özelliklerini değiştirme ve audio editing işlemlerine genel olarak göz atmıştık. Bu sayıda Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition’da “Floating Views”, “Dual” Monitör desteği ve “Menu Editor”, özelliklerini inceleyeceğiz.
FLOATING VIEWS VE DUAL MONİTÖR DESTEĞİ
Sonar Dual Monitör desteği ile 2 farklı ekranı ayırarak kullanmanıza olanak sağlıyor. İstediğiniz herhangi bir pencereyi Sonar programının içinde bir monitörden diğerine aktarmanızı sağlayan Dual Monitör desteği, özellikle miks aşamasında büyük kolaylık sağlıyor. Bu özellik sayesinde, bir monitöre miks konsolunuzu diğer monitöre ise tüm kanallarınızı gördüğünüz ana pencerenizi açabiliyor, istediğiniz plug-in’i iki monitör arasında seçeceğiniz yere sürükleyebiliyorsunuz.
Buna ek olarak, her seferinde kullandığınız plug-in’i açıp kapatmak yerine, birden fazla plug-in’i aynı anda açabilir ve gerçek zamanlı olarak nasıl çalıştıklarını görüp rahatça kullanabilirsiniz. Floating Views özelliğini aktive etmek için toolbar’da bulunan miks konsolunu açıp konsol penceresinin sol üst köşesine sol tuş ile tıklayın (Resim 1). Açılacak pencerenin sonunda “Enable Floating” seçeneğini işaretleyin. Bu işlemden sonra miks konsolunu istediğiniz pencereye sürükleyebilirsiniz.
Floating Views özelliğini kullanabilmek için video kartınızın Dual Monitör özelliğini desteklemesi gerekiyor. Eğer bu özelliği kullanıyor ve pencereler arasında geçiş yaparken işleyişte sorun yaşıyorsanız her iki monitörünüzde “Color Quality” ve “Bit Depth” ayarlarının aynı olduğundan emin olun.
MENU EDİTÖR
Toolbar’da bulunan “Options” sekmesinden ulaşabileceğiniz Menü Editörü aplikasyon menülerini düzenlemeye yarayan araçtır (Resim 2). Menü Editor özelliği, toolbar’da bulunan menülerden herhangi biri ya da birkaçını kendi istediğiniz menü içersine istediğiniz sekmeyi eklemenize yada kaldırmanıza, size menüler arasında dolaşmadan tek bir menü penceresi altında en sık kullandığınız sekmeleri ve özellikleri toplamaya yardımcı oluyor.
“Menu Layout”, “Menu”, “Menu Items”, “Visibility Section”, “Submenu Section” olarak 5 sekmeden oluşan Menü Editörünün işleyişine kısaca göz atalım.
“Menu Layout”
Menü Editör penceresi açıldığında sol üst köşede bulunan “Menu Layout” sekmesi içinde “Sonar 8.5 Default” adında bir preset bulunuyor. Varsayılan ayarların mevcut olduğu preset sekmesi, kendi kişisel ayarlarınızı yaptıktan sonra istediğiniz bir isimle kaydetmeye, değiştirmeye ve silmenize yardımcı oluyor.
Hazırlamış olduğunuz kendi ayarlarınızı saklamak için preset sekmesinin yanında bulunan “floppy” disket ikonuna, silmek için ise “delete” butonuna tıklamanız yeterli olacaktır.“Menu”
Değiştirmek istediğiniz menüyü seçmenize yarayan sekmedir.
“Menu Items”
Bu sekmede ise (komutlar, sub-menüler ve bar ayraçları) gibi öğelerin bulunduğu menüler bulunur. Yerlerini istediğiniz gibi saklayıp gösterebileceğiniz, sub-menüler yaratabileceğiniz, ya da menü ve sekmeler arasında ayraçlar kullanabileceğiniz bu alanda menü üzerine gelip sağ tuşla tıkladığınızda menü içerisinde yapabileceğiniz seçenekleri görebilirsiniz.
“Visibility Section”
• “Show” seçeneği seçilen menü öge ve ögelerinin hâlihazırda saklanmış olan ögeleri gösterir.
• “Hide” seçeneği ise seçilen menü öge ve ögelerini saklamaya yarar.
“Submenu Section”
• “Create a new” seçeneği her türlü menü ögeleri barındıran bir sub-menü oluşturmanızı sağlar.
• “Remove” seçeneği oluşturduğunuz sub-menüyü kaldırır.
Menü Editörü’nde kendi menü ve sub-menülerinizi oluştururken herhangi bir hata oluşması durumunda her zaman başta belirttiğim “Sonar 8.5 default” varsayılan ayarlarına geri dönmeniz mümkün.
Gelecek sayıda, yine bu köşede Sonar 8.5’in yeniliklerini incelemeye devam edeceğiz. O zamana kadar bana aliinceoglu@gmail.com veya aliinceoglu@myspace.com adreslerinden ulaşabilirsiniz. Görüşmek dileğiyle!
9 Ağustos 2010 Pazartesi
CAKEWALK SONAR PRODUCER EDITION 8.5 AUDIO EDITING VE AUDIO CLIP ÖZELLİKLERİNİ DEĞİŞTİRME
Email: aliinceoglu@gmail.com
Web: www.sonarteacher.com
Geçen sayıda bu köşede, Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition’da “Cyclone Dxi” plug-in’i ile projelerinizi yedekleme metotlarını incelemiştik. Bu sayıda Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition’da “Audio editing” işlemine genel anlamıyla göz atacağız.
AUDIO EDITING
Daha önceki yazılarda “audio clips” ve “track view” konularına genel olarak değinmiştik. “Track view” sizlere, “cut, paste, copy, delete, drag-and-drop, split ve bounce” gibi temel audio kurgulama “audio editing” görevlerini uygulamanızı sağlar. Seçtiğiniz bir “audio clip” üzerinde yapmış olduğunuz “fade-in” ve “fade-out” “envelope”larını fare yardımıyla başka bir “audio clip” üzerine sürükleyebilir ya da geçen sayılarda bahsettiğimiz karmaşık “fade-in” ve “fade-out” “envelope”ları oluşturabilirsiniz.
“Audio editing” işleminde ihtiyaç duyabileceğiniz bir başka araç “Scrub Tool”ise, işlem yaptığınız “audio clip” üzerinde sadece duymak istediğiniz bölümün üzerine farenizi sürükleyerek, sadece sürüklediğiniz bölümü “play” tuşunu kullanmadan duymanızı sağlar. Kısa yoldan aktive etmek için (B) harfine basmanız yeterli.
“Select tool” sekmesi “audio editing” işleminde sürekli ihtiyaç duyabileceğiniz bir özelik. Toolbar’ın sol üst köşesinde bulunan “OK” şeklindeki ikona tıklayarak bu sekmeye ulaşabilir, seçeceğiniz “envelope” ve “audio clip”leri nasıl işaretleyeceğinizi belirleyebilirsiniz. Kısa yol için (T) harfine basmanız yeterli olacaktır. Aşağıdaki tabloda “audio clip” dosyalarını seçebileceğiniz yollara bir göz atalım.
• Tek bir clip seçmek için (Select a single clip), clip üzerine tıklayın.
• Bir defada çoklu clip seçmek için (Select several clips at once), clip’ler üzerinde dörtgen çizin.
• Clip’in belirli bir bölümünü seçmek için (Select part of a clip), “Alt” tuşuna basıp clip üzerinden işaretlemek istediğiniz yeri seçin.
• İşaretli/seçilmiş yere clip ekleme (Add clips to the selection), Shift tuşuna basıp clip’i tıklayın ya da clip etrafında dörtgen çizin.
• İşaretli/seçilmiş olan bölgeye clip ekleme ya da çıkartma (Add or remove clips from the selection) opsiyonu için, “Ctrl tuşuna basıp clip’i tıklayın ya da clip etrafında dörtgen çizin.
• Tüm işaretli bölgeleri kaldırma (Remove all selections), Clip dışında bulunan herhangi boş bir alana tıklayın.
AUDIO CLIP ÖZELLİKLERİNİ DEĞİŞTİRME
Audio clip üzerinde değiştirebileceğiniz “name, start, length, snap offset, display color” gibi özellikler mevcuttur. Bunları nasıl değiştirebileceğinize bir göz atalım.
AUDIO CLIP ADLANDIRMA
• Clip üzerine gelip sağ tuş ile “Clip properties”i işaretleyin ,
• “Name” kutucuğuna yeni ismi girin,
• “OK” sekmesine basın. Clip üzerinde yeni isim belirecektir.
AUDIO CLIP BAŞLANGICINI DEĞİŞTİRME
• Audio clip üzerine gelip sağ tuşla “Clip properties”i işaretleyin,
• Yeni başlangıç zamanını “Start” kutucuğuna girin,
• “OK” sekmesine basın. Audio clip, tanımladığınız yeni başlangıç zamanında olacaktır.
AUDIO CLIP’LERİNİ AYIRMA
Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition, audio kurgulamada kullanıcıya uzun audio clip’leri istedikleri ölçüde parçalama ve ayırmaya olanak tanıyor. Bu sık kullaılan önemli özellik, uzun bir audio clip’i birbirinden ayırmak, ayırmış olduğunuz clip’ler üzerinde farklı efektler kullanmanıza ve zamanlamalarını değiştirmenize yardımcı olur.
“Splitting audio clips” özelliği “Track view” da bulunan “makas” ikonundan ya da audio clip üzerine sağ tuş ile “Split” sekmesine tıklayarak kullanılabilir. Ayırmış olduğunuz her bir audio clip tek parça halindeki aynı isimle ayrılmış olur. Dolayısıyla clip’leri tekrar adlandırmanız yerinde olur.
Gelecek sayıda, yine bu köşede Sonar 8.5’in yeniliklerini incelemeye devam edeceğiz. Soru ve görüşleriniz için o zamana kadar bana aliinceoglu@myspace.com veya aliinceoglu@gmail.com adreslerinden ulaşabilirsiniz. Görüşmek dileğiyle!
Web: www.sonarteacher.com
Geçen sayıda bu köşede, Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition’da “Cyclone Dxi” plug-in’i ile projelerinizi yedekleme metotlarını incelemiştik. Bu sayıda Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition’da “Audio editing” işlemine genel anlamıyla göz atacağız.
AUDIO EDITING
Daha önceki yazılarda “audio clips” ve “track view” konularına genel olarak değinmiştik. “Track view” sizlere, “cut, paste, copy, delete, drag-and-drop, split ve bounce” gibi temel audio kurgulama “audio editing” görevlerini uygulamanızı sağlar. Seçtiğiniz bir “audio clip” üzerinde yapmış olduğunuz “fade-in” ve “fade-out” “envelope”larını fare yardımıyla başka bir “audio clip” üzerine sürükleyebilir ya da geçen sayılarda bahsettiğimiz karmaşık “fade-in” ve “fade-out” “envelope”ları oluşturabilirsiniz.
“Audio editing” işleminde ihtiyaç duyabileceğiniz bir başka araç “Scrub Tool”ise, işlem yaptığınız “audio clip” üzerinde sadece duymak istediğiniz bölümün üzerine farenizi sürükleyerek, sadece sürüklediğiniz bölümü “play” tuşunu kullanmadan duymanızı sağlar. Kısa yoldan aktive etmek için (B) harfine basmanız yeterli.
“Select tool” sekmesi “audio editing” işleminde sürekli ihtiyaç duyabileceğiniz bir özelik. Toolbar’ın sol üst köşesinde bulunan “OK” şeklindeki ikona tıklayarak bu sekmeye ulaşabilir, seçeceğiniz “envelope” ve “audio clip”leri nasıl işaretleyeceğinizi belirleyebilirsiniz. Kısa yol için (T) harfine basmanız yeterli olacaktır. Aşağıdaki tabloda “audio clip” dosyalarını seçebileceğiniz yollara bir göz atalım.
• Tek bir clip seçmek için (Select a single clip), clip üzerine tıklayın.
• Bir defada çoklu clip seçmek için (Select several clips at once), clip’ler üzerinde dörtgen çizin.
• Clip’in belirli bir bölümünü seçmek için (Select part of a clip), “Alt” tuşuna basıp clip üzerinden işaretlemek istediğiniz yeri seçin.
• İşaretli/seçilmiş yere clip ekleme (Add clips to the selection), Shift tuşuna basıp clip’i tıklayın ya da clip etrafında dörtgen çizin.
• İşaretli/seçilmiş olan bölgeye clip ekleme ya da çıkartma (Add or remove clips from the selection) opsiyonu için, “Ctrl tuşuna basıp clip’i tıklayın ya da clip etrafında dörtgen çizin.
• Tüm işaretli bölgeleri kaldırma (Remove all selections), Clip dışında bulunan herhangi boş bir alana tıklayın.
AUDIO CLIP ÖZELLİKLERİNİ DEĞİŞTİRME
Audio clip üzerinde değiştirebileceğiniz “name, start, length, snap offset, display color” gibi özellikler mevcuttur. Bunları nasıl değiştirebileceğinize bir göz atalım.
AUDIO CLIP ADLANDIRMA
• Clip üzerine gelip sağ tuş ile “Clip properties”i işaretleyin ,
• “Name” kutucuğuna yeni ismi girin,
• “OK” sekmesine basın. Clip üzerinde yeni isim belirecektir.
AUDIO CLIP BAŞLANGICINI DEĞİŞTİRME
• Audio clip üzerine gelip sağ tuşla “Clip properties”i işaretleyin,
• Yeni başlangıç zamanını “Start” kutucuğuna girin,
• “OK” sekmesine basın. Audio clip, tanımladığınız yeni başlangıç zamanında olacaktır.
AUDIO CLIP’LERİNİ AYIRMA
Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition, audio kurgulamada kullanıcıya uzun audio clip’leri istedikleri ölçüde parçalama ve ayırmaya olanak tanıyor. Bu sık kullaılan önemli özellik, uzun bir audio clip’i birbirinden ayırmak, ayırmış olduğunuz clip’ler üzerinde farklı efektler kullanmanıza ve zamanlamalarını değiştirmenize yardımcı olur.
“Splitting audio clips” özelliği “Track view” da bulunan “makas” ikonundan ya da audio clip üzerine sağ tuş ile “Split” sekmesine tıklayarak kullanılabilir. Ayırmış olduğunuz her bir audio clip tek parça halindeki aynı isimle ayrılmış olur. Dolayısıyla clip’leri tekrar adlandırmanız yerinde olur.
Gelecek sayıda, yine bu köşede Sonar 8.5’in yeniliklerini incelemeye devam edeceğiz. Soru ve görüşleriniz için o zamana kadar bana aliinceoglu@myspace.com veya aliinceoglu@gmail.com adreslerinden ulaşabilirsiniz. Görüşmek dileğiyle!
11 Temmuz 2010 Pazar
CAKEWALK SONAR PRODUCER EDITION 8.5 CYCLONE DXi PLUGIN’İ VE PROJELERİNİZİ YEDEKLEME METODLARI
Email: aliinceoglu@gmail.com
Web: www.sonarteacher.com
Geçen sayıda bu köşede, Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition’da “Envelope” ile Otomasyon özelliğini kullanmak ve “Exculisive Solo Mode ” işlemlerini incelemiştik. Bu sayıda Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition’da bulunan “Cyclone Dxi” plug-inine göz atacağız.
CYCLONE Dxi
Cakewalk Sonar 2.0 versiyonundan buyana programla beraber gelen “Cyclone Dxi” plug-ini “loop” ve “wav” dosyalarınızın eksiksiz olarak tüm kotrolünü sağlayan bir plug-in dir. Kısaca loop player olarak da adlandırabilceceğimiz “Cyclone Dxi”, “Groove Clip” teknolojisiyle birbirinden ayrı loop’ların tempolarını birbirlerine uyarlayarak gerçek zamanlı kullanmanıza yardımcı olur.
Kullancı dostu arayüzü ile “Cyclone Dxi” plug-ini özellikle davul groove’ları yaratırken (kick ve sanre) gibi farklı loop’ları eş zamanlı kullanıp istediğiniz sonucu elde etmenizde oldukca başarılı. Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition ile beraber gelen “Beat Scape” plug-ini’nin aksine “Cyclone Dxi” “rx2” gibi dosya formatlarıyla çalışmanıza olanak tanımıyor. Sadece “wav” bazlı looplar ile çalışmanıza olanak sağlayan “Cyclone Dxi” küçük ve hızlı birşekilde groove yaratmak için kolayca kullanılabilecek bir plug-in.
Seçtiğiniz dosyayı herhangi bir midi kontrolör ile tetiklemek isterseniz Loop Bin içerisinden dosayı sağ tarafta bulunan Pad 1 e sürükleyebilirsiniz. Alternatif olarak Pad üzerinde bulunan dosya ikonuna tıklayarak da istediğiniz Loop’u aktarabilirsiniz. 16 Pad den oluşan “Cyclone Dxi” ile Pad sayısı kadar farklı Loop kullanıp her Pad’e farklı davul paternleri atayarak kendi groove’unuzu yaratabiliyorsunuz.
Eğer Sonar’ın 5 yada daha eski sürümlerini kullanıyor ve “Cyclone Dxi” plug-inini “Synth Rack” içinde açmak yerine audio kanal FX Bin bölümünde açıyorsanız, tüm pad leri istediğiniz soundlara atadıktan sonra padler üzerinde bulunan Loop butonlarını pasif hale getirmeniz ve midi kanalında bulunan input ve output sinyal akışlarını düzenlemeniz gerekiyor. Eğer “Synth Rack” içinde açtıysanız zaten Sonar input ve output sinyal akışını sizin için düzenleyecektir.
“Piano Roll View” yada midi kontrolörünüz ile hazırlamış olduğunuz davul soundlarını çalmak istediğinizde tüm soundların C5 ve D7 aralığında atanmış olduğunu göreceksiniz. İstediğiniz zaman yapmış olduğunuz soundlara “Cyclone Dxi” plug-in i içerisinde tekrar geri dönüp müdahale edebilirsiniz.
Eski ve kullanmamış olduğunuz Loop ları daha yaratıcı bir şekilde kullanmanızı sağlayan “Cyclone Dxi” plug-in i çok güncel ve modern bir plug-in olmasada küçük ve Cpu üzerinde çok baskı yaratmadan rahatça çalışabileceğiniz bir araç. Eğer sanal enstrüman arşivinizde çok daha güçlü davul groove ları yaratacak Ez Drummer yada BFD gibi profesyonel VSTi lar bulunuyorsa “Cycylone Dxi” plug-ininin menünüzden silinmemesi içten bile degil.
CAKEWALK PROJELERİNİ YEDEKLEME METODLARI
Çalıştığınız sistem nekadar sağlam olursa olsun projeniz üzerinde çalışırken programdan yada sistemden kaynaklanan hata ve sorunlar oluşabilir. Programın hata vermesi durumunda üzerinde çalıştığınız proje hasar alıp tekrar açılmayabilir. Saatler yada günlerce uğraştığınız projenizi açamadığınız durumda projeyi baştan yaratmak gibi bir lükse sahip değiliz. Bu sorunlardan uzak kalmak için farklı yöntemlerle projelerinizi nasıl yedekleyebileceğinize bir göz atalım.
Daha önceki yazılarımdada kısaca bahsettiğim proje formatlarından biri olan “CWB” (cakewalk audio bundle) formatında projenenizi kaydetmek yada “Consolidate Project Audio” komutuyla, projenizin tüm audio dosyalarının bir yedeğini yaratarak programın hata vermesi durumunda kolayca yedeklemiş olduğunuz projeyi açarak çalışmanıza kaldığınız yerden devam edebilirsiniz.
Ancak “CWP” (cakewalk project) formatıyla çalışmanız herzaman çok güvenli olamayabilir. Benimde yakın zamanda yaşadığım sıkıntıdan bahsetmek istiyorum. Çok ağır bir belgesel projesi üzerinde çalışırken düşük geçikme, bol audio kanal, proje üzerinde tam olarak hatırlayamadığım fakat (50 civarı olmalı) plug-in ile hızlı hareketler yaparak drop out sonrası program donmuş ve tepki vermez hale gelmişti. Oluşan hata sonucunda program kapandı. Üzerinde çalıştığım proje formatı “CWP” (cakewalk project) formatı idi. Bilgisayarı tekrar başlattıktan sonra aynı formatta projemi açamadım. Neyseki “CWB” formatında kaydetmiştim.
“CWB” formatı projenin audio dosyalarını kendi içinde barındırdığı için çalışırken ağır olmakla beraber audio dosyalarını ayrı olarak saklamadan formatın kendisini yedekleyebilmenize olanak tanıyor. Diğer formatlarda ise tüm proje içerisinde bulunan audio verileri ayrı bir dosyada tutuluyor. Dolayısıyla “CWP” formatına çalışmak daha rahat olmakla beraber yedeklemek mümkün olmuyor.
Yedekleme metodlarının nasıl yapıldığına kısaca göz atalım;
PER-PROJECT AUDIO FOLDERS
1. Yedeklemek istediğiniz projeyi açın.
2. File > Project Audio Files yolunu izleyin. (Project Audio Files penceresi belirir)
3. “Project Audio Files” penceresinde projenin tüm audio verilerinin projenin audio dosyasında kaydedilmiş olması için “PATH” sütunun işaretlenmiş olduğundan emin olun. Eğer başka bir projenin audio verileri aynı audio dosyada saklanmış ise birbirinden ayırmak için “Cosolidate Project Audio” komutunu kullanamız gerekir.
4. Tüm audio dosyalarının kaydedildiğinden emin olduktan sonra “Project Files” diyalog penceresini kapatın.
5. Projeniz kapatın.
6. Window explorer yardımıyla projenizin dosyası ve içeriğini (proje audio dosyası dahil olmak üzere) istediğiniz Cd, DvD yada harici bir disk konumuna kopyalayın.
Projenizin ve audio dosyalarının doğru kopyalandığını test etmek için kopyaladığınız konumda projenizi tekrar açın. Eğer proje açıldıktan sonra dosyalarda eksiklik yok ise işlem doğru yapılmış demektir.
CONSOLIDATE PROJECT AUDIO KOMUTUYLA YEDEKLEME
Bu komutu çoklu audio dosyaları için kullanabilirsiniz. Komut sadece projeniz içindeki audio dosyalarını kopyaladığı için audio yedekleme dosyasıyla beraber “CWP” dosyasınıda yedeklemeyi unutmayın.
1. Yedeklemek istediğiniz projeyi açın.
2. Tools > Consolidate Project Audio şeçeneğini işaretleyin.
3. Yedekleyeceğiniz audio dosyası konumu için mesaj penceresi açılacaktır.
4. OK tuşuna basın.
5. Window explorer yardımıyla projenizin dosyası ve içeriğini (proje audio dosyası dahil olmak üzere) istediğiniz Cd, DvD yada harici bir disk konumuna kopyalayın.
Gelecek sayıda, yine bu köşede Sonar 8.5’in yeniliklerini incelemeye devam edeceğiz. O zamana kadar bana aliinceoglu@gmail.com veya aliinceoglu@myspace.com adreslerinden ulaşabilirsiniz. Görüşmek dileğiyle!
Web: www.sonarteacher.com
Geçen sayıda bu köşede, Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition’da “Envelope” ile Otomasyon özelliğini kullanmak ve “Exculisive Solo Mode ” işlemlerini incelemiştik. Bu sayıda Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition’da bulunan “Cyclone Dxi” plug-inine göz atacağız.

Grooveları Planlama
“Cyclone Dxi” plug-in’i ile Groovelarınızı planlamak için öncelikle Loop havuzuna wav formatındaki Loop dosyalarını program içerisine aktarmak gerekiyor. Bu işlem için Loop Bin penceresinde bulunan dosya sekmesine tıklayıp istediğiniz wav formatındaki dosyanızı seçmeniz yeterli olacaktır.
Seçtiğiniz dosyayı herhangi bir midi kontrolör ile tetiklemek isterseniz Loop Bin içerisinden dosayı sağ tarafta bulunan Pad 1 e sürükleyebilirsiniz. Alternatif olarak Pad üzerinde bulunan dosya ikonuna tıklayarak da istediğiniz Loop’u aktarabilirsiniz. 16 Pad den oluşan “Cyclone Dxi” ile Pad sayısı kadar farklı Loop kullanıp her Pad’e farklı davul paternleri atayarak kendi groove’unuzu yaratabiliyorsunuz.
“Cyclone Dxi” plug-inin’de hali hazırda aktarmış olduğunuz Loop ile farklı varyasyonlar yaratmak ve durak ve ataklar için herseferinde Loop kütüphanenizden yeni soundlar aramanıza gerek bırakmadan, aynı Loop’un farklı parçalarını bölerek farklı pad’lere atayabiliyorsunuz. Bu özellik de zamandan tasarruf edip tek bir Loop üzerinde sadece istenen bölgeyi seçerek kullanmaya olanak tanıyor.

Eski ve kullanmamış olduğunuz Loop ları daha yaratıcı bir şekilde kullanmanızı sağlayan “Cyclone Dxi” plug-in i çok güncel ve modern bir plug-in olmasada küçük ve Cpu üzerinde çok baskı yaratmadan rahatça çalışabileceğiniz bir araç. Eğer sanal enstrüman arşivinizde çok daha güçlü davul groove ları yaratacak Ez Drummer yada BFD gibi profesyonel VSTi lar bulunuyorsa “Cycylone Dxi” plug-ininin menünüzden silinmemesi içten bile degil.
CAKEWALK PROJELERİNİ YEDEKLEME METODLARI
Çalıştığınız sistem nekadar sağlam olursa olsun projeniz üzerinde çalışırken programdan yada sistemden kaynaklanan hata ve sorunlar oluşabilir. Programın hata vermesi durumunda üzerinde çalıştığınız proje hasar alıp tekrar açılmayabilir. Saatler yada günlerce uğraştığınız projenizi açamadığınız durumda projeyi baştan yaratmak gibi bir lükse sahip değiliz. Bu sorunlardan uzak kalmak için farklı yöntemlerle projelerinizi nasıl yedekleyebileceğinize bir göz atalım.
Daha önceki yazılarımdada kısaca bahsettiğim proje formatlarından biri olan “CWB” (cakewalk audio bundle) formatında projenenizi kaydetmek yada “Consolidate Project Audio” komutuyla, projenizin tüm audio dosyalarının bir yedeğini yaratarak programın hata vermesi durumunda kolayca yedeklemiş olduğunuz projeyi açarak çalışmanıza kaldığınız yerden devam edebilirsiniz.
Ancak “CWP” (cakewalk project) formatıyla çalışmanız herzaman çok güvenli olamayabilir. Benimde yakın zamanda yaşadığım sıkıntıdan bahsetmek istiyorum. Çok ağır bir belgesel projesi üzerinde çalışırken düşük geçikme, bol audio kanal, proje üzerinde tam olarak hatırlayamadığım fakat (50 civarı olmalı) plug-in ile hızlı hareketler yaparak drop out sonrası program donmuş ve tepki vermez hale gelmişti. Oluşan hata sonucunda program kapandı. Üzerinde çalıştığım proje formatı “CWP” (cakewalk project) formatı idi. Bilgisayarı tekrar başlattıktan sonra aynı formatta projemi açamadım. Neyseki “CWB” formatında kaydetmiştim.
“CWB” formatı projenin audio dosyalarını kendi içinde barındırdığı için çalışırken ağır olmakla beraber audio dosyalarını ayrı olarak saklamadan formatın kendisini yedekleyebilmenize olanak tanıyor. Diğer formatlarda ise tüm proje içerisinde bulunan audio verileri ayrı bir dosyada tutuluyor. Dolayısıyla “CWP” formatına çalışmak daha rahat olmakla beraber yedeklemek mümkün olmuyor.
Yedekleme metodlarının nasıl yapıldığına kısaca göz atalım;
PER-PROJECT AUDIO FOLDERS
1. Yedeklemek istediğiniz projeyi açın.
2. File > Project Audio Files yolunu izleyin. (Project Audio Files penceresi belirir)
3. “Project Audio Files” penceresinde projenin tüm audio verilerinin projenin audio dosyasında kaydedilmiş olması için “PATH” sütunun işaretlenmiş olduğundan emin olun. Eğer başka bir projenin audio verileri aynı audio dosyada saklanmış ise birbirinden ayırmak için “Cosolidate Project Audio” komutunu kullanamız gerekir.
4. Tüm audio dosyalarının kaydedildiğinden emin olduktan sonra “Project Files” diyalog penceresini kapatın.
5. Projeniz kapatın.
6. Window explorer yardımıyla projenizin dosyası ve içeriğini (proje audio dosyası dahil olmak üzere) istediğiniz Cd, DvD yada harici bir disk konumuna kopyalayın.
Projenizin ve audio dosyalarının doğru kopyalandığını test etmek için kopyaladığınız konumda projenizi tekrar açın. Eğer proje açıldıktan sonra dosyalarda eksiklik yok ise işlem doğru yapılmış demektir.
CONSOLIDATE PROJECT AUDIO KOMUTUYLA YEDEKLEME
Bu komutu çoklu audio dosyaları için kullanabilirsiniz. Komut sadece projeniz içindeki audio dosyalarını kopyaladığı için audio yedekleme dosyasıyla beraber “CWP” dosyasınıda yedeklemeyi unutmayın.
1. Yedeklemek istediğiniz projeyi açın.
2. Tools > Consolidate Project Audio şeçeneğini işaretleyin.
3. Yedekleyeceğiniz audio dosyası konumu için mesaj penceresi açılacaktır.
4. OK tuşuna basın.
5. Window explorer yardımıyla projenizin dosyası ve içeriğini (proje audio dosyası dahil olmak üzere) istediğiniz Cd, DvD yada harici bir disk konumuna kopyalayın.
Gelecek sayıda, yine bu köşede Sonar 8.5’in yeniliklerini incelemeye devam edeceğiz. O zamana kadar bana aliinceoglu@gmail.com veya aliinceoglu@myspace.com adreslerinden ulaşabilirsiniz. Görüşmek dileğiyle!
14 Haziran 2010 Pazartesi
CAKEWALK SONAR PRODUCER EDITION 8.5
ENVELOPE İLE OTOMASYON ÖZELLİĞİNİ KULLANMAK VE EXCLUSIVE SOLO MODE
Email: aliinceoglu@sonarteacher.com
Web: www.sonarteacher.com
Sound dergisi Haziran ayı sayısında yayınlanmıştır.
Geçen sayıda bu köşede, Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition’da “Importing ve Exporting Video” işlemlerini incelemiştik. Bu sayıda Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition’da otomasyon yapabilmek için “Envelope” özelliğini yaratıcı bir şekilde kullanmaya ve “Exclusive Solo Mode” özelliğine göz atacağız.
ENVELOPE
Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition’ın en önemli özelliklerinden birisi, geniş açılı otomasyon kontrolüne olanak tanımasıdır. “Envelope” özelliği ile plug-in otomasyonu kullanarak projelerinizde profesyonel duyum sağlayabilir, miksiniz üzerinde istediğiniz her türlü volüm, pan, ve plug-in kontrolünü yapabilirsiniz.
Envelope özelliğinin tüm detaylı tanımı çok kapsamlı olacağından bu yazıda siz Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition kullanıcılarına başlangıçta envelope özelliğini anlamak ve kullanmak için ihtiyacınız olacak temel bilgileri vereceğim. Daha sonra kullanarak keşfedeceğiniz birçok ayrıntı mevcut olduğundan bu yazıdaki bilgiler “envelope” mantığını anlamanız için yeterli olacaktır.
Envelope”lar volüm gibi parametreleri zaman üzerinde konrol etmeye yarar ve “Nodes” ve “Shapes” olarak 2 bileşenden oluşurlar. “Nodes”, “envelope” değerini kesin bir zaman içerisinde belirlemeye yarar (Resim 1). Örneğin mezür 3’te başlayıp mezür 5’te bitmesini istediğim bir “fade-in” volüm envelope oluşturmak istedim. Sırasıyla önce 3:01:000 başlangıç zamanına bir, 5:01:000 bitiş zamanına da bir olmak üzere 2 adet “node” kullanmam gerekir. Yerleştirdiğim 3. mezürdeki başlangıç “node”unun değeri -30db, 5. mezürdeki “node”un değeri ise -6 db olmalıdır.
“Envelope” üzerinde “node” oluşturmak için “envelope” üzerine gelip sağ tuş ile “add node” seçeneğini işaretlemeniz yeterli olacaktır. “Nodes” aynı zamanda toolbar’da bulunan “envelope” sekmesinden seçilebilir. “Node”ların arasındaki parametrelerin nasıl değişeceğini “shapes” tanımlar. Örneğin “Linear Fade” oluşturduğumuzu düşünelim. İki “node” arasındaki form düz bir çizgi gibi görünecektir. Eğer yavaş ve daha yumuşak bir geçiş istiyorsanız “Slow Curve” seçeneğini işaretleyebilirsiniz. İşlemden sonra iki “node” arasındaki form ise eğri bir çizgi gibi görünecektir. Hazır seçenekler yerine iki “node” arasındaki şekilleri “envelope” üzerine gelip sağ tuş ile istediğiniz gibi değiştirebilmeniz mümkün. Resim 1’deki örnekte iki “node” arasında “Fast Curve” kullanılmıştır.
“Envelope” kullanarak otomasyon yazmanın bir diğer yolu ise DirectX plug-in kullanarak gerçek zamanlı kayıt yapmaktır. Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition ile beraber gelen FX Delay, FX Chorus, FX Flanger, FX Eq ve Time Works Mastering plug-in’lerinin her türlü parametrelerini otomasyon yaparak kontrol edebilirsiniz. Otomasyon kaydına başlamak için seçilen kanal üzerinde istediğiniz DirectX plug-in’i FX bölmesine ekleyin. Seçtiğiniz audio clip üzerinde sağ tuş ile otomasyonu yapmak istediğiniz parametreyi seçmek için “Envelopes”, “Create Track Envelope” yolunu izleyerek eklediğiniz DirectX plug-in’i seçin. Kanal üzerinde bulunan “Automation Write On” “W” harfine tıklayın.
ENVELOPE İLE OTOMASYON ÖZELLİĞİNİ KULLANMAK VE EXCLUSIVE SOLO MODE
Email: aliinceoglu@sonarteacher.com
Web: www.sonarteacher.com
Sound dergisi Haziran ayı sayısında yayınlanmıştır.
Geçen sayıda bu köşede, Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition’da “Importing ve Exporting Video” işlemlerini incelemiştik. Bu sayıda Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition’da otomasyon yapabilmek için “Envelope” özelliğini yaratıcı bir şekilde kullanmaya ve “Exclusive Solo Mode” özelliğine göz atacağız.
ENVELOPE
Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition’ın en önemli özelliklerinden birisi, geniş açılı otomasyon kontrolüne olanak tanımasıdır. “Envelope” özelliği ile plug-in otomasyonu kullanarak projelerinizde profesyonel duyum sağlayabilir, miksiniz üzerinde istediğiniz her türlü volüm, pan, ve plug-in kontrolünü yapabilirsiniz.
Envelope özelliğinin tüm detaylı tanımı çok kapsamlı olacağından bu yazıda siz Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition kullanıcılarına başlangıçta envelope özelliğini anlamak ve kullanmak için ihtiyacınız olacak temel bilgileri vereceğim. Daha sonra kullanarak keşfedeceğiniz birçok ayrıntı mevcut olduğundan bu yazıdaki bilgiler “envelope” mantığını anlamanız için yeterli olacaktır.
Envelope”lar volüm gibi parametreleri zaman üzerinde konrol etmeye yarar ve “Nodes” ve “Shapes” olarak 2 bileşenden oluşurlar. “Nodes”, “envelope” değerini kesin bir zaman içerisinde belirlemeye yarar (Resim 1). Örneğin mezür 3’te başlayıp mezür 5’te bitmesini istediğim bir “fade-in” volüm envelope oluşturmak istedim. Sırasıyla önce 3:01:000 başlangıç zamanına bir, 5:01:000 bitiş zamanına da bir olmak üzere 2 adet “node” kullanmam gerekir. Yerleştirdiğim 3. mezürdeki başlangıç “node”unun değeri -30db, 5. mezürdeki “node”un değeri ise -6 db olmalıdır.
“Envelope” üzerinde “node” oluşturmak için “envelope” üzerine gelip sağ tuş ile “add node” seçeneğini işaretlemeniz yeterli olacaktır. “Nodes” aynı zamanda toolbar’da bulunan “envelope” sekmesinden seçilebilir. “Node”ların arasındaki parametrelerin nasıl değişeceğini “shapes” tanımlar. Örneğin “Linear Fade” oluşturduğumuzu düşünelim. İki “node” arasındaki form düz bir çizgi gibi görünecektir. Eğer yavaş ve daha yumuşak bir geçiş istiyorsanız “Slow Curve” seçeneğini işaretleyebilirsiniz. İşlemden sonra iki “node” arasındaki form ise eğri bir çizgi gibi görünecektir. Hazır seçenekler yerine iki “node” arasındaki şekilleri “envelope” üzerine gelip sağ tuş ile istediğiniz gibi değiştirebilmeniz mümkün. Resim 1’deki örnekte iki “node” arasında “Fast Curve” kullanılmıştır.
“Envelope” kullanarak otomasyon yazmanın bir diğer yolu ise DirectX plug-in kullanarak gerçek zamanlı kayıt yapmaktır. Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition ile beraber gelen FX Delay, FX Chorus, FX Flanger, FX Eq ve Time Works Mastering plug-in’lerinin her türlü parametrelerini otomasyon yaparak kontrol edebilirsiniz. Otomasyon kaydına başlamak için seçilen kanal üzerinde istediğiniz DirectX plug-in’i FX bölmesine ekleyin. Seçtiğiniz audio clip üzerinde sağ tuş ile otomasyonu yapmak istediğiniz parametreyi seçmek için “Envelopes”, “Create Track Envelope” yolunu izleyerek eklediğiniz DirectX plug-in’i seçin. Kanal üzerinde bulunan “Automation Write On” “W” harfine tıklayın.
“Transport”tan “play” tuşuna bastıktan sonra daha önceden seçmiş olduğunuz parametreyi istediğiniz şekilde hareket ettirin. Yaptığınız hareket kanal üzerinde bulunan audio clip üzerine gerçek zamanlı olarak yazılmış olacaktır. Yapmış olduğunuz otomasyonu her zaman değiştirebilme şansınız var. Ufak tefek değişiklikleri kanal üzerindeki “node”ları silerek, ekleyerek, ya da şekillerini değiştirerek de kurgulayabilirsiniz. Resim 3’teki otomasyon örneğinde “Sonitus Multiband” plug-in’inin “gain” parametresi kullanılmıştır. Otomasyon sonrası audio clip üzerindeki görüntü, Resim 4’tekine benzer olacaktır.
Otomasyon özelliğini yaratıcı bir şekilde kullanmak için sürekli farklı karakterlerdeki sound’lar üzerinde deneyimlemek gerekiyor. Farklı markalardaki kontrolörlerle otomasyon yazımını kolay, hızlı ve detaylı bir şekilde gerçekleştirebilirsiz. Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition’ın kullanıcılarına sağladığı geniş açılı otomasyon kontrolü projelerinize yaratıcı ve profesyonel bir etki katacaktır.
EXCLUSIVE SOLO MODE
Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition, çoklu kanal ve “bus” kanallarını eşzamanlı bir şekilde “solo” yapmanıza olanak sağlıyor. Yeni “Exclusive Solo Mode” özelliği ile bir seferde bir kanal ve bir “bus” kanalını “solo” yapabiliyorsunuz. Örneğin bir kanalı ya da “bus” kanalını “Exclusive Solo Mode” özelliğini aktive edip “solo” yaptığınızda diğer “solo” durumunda olan “bus” ya da normal kanallar otomatik olarak “unsoloed” olup “solo” modundan çıkarlar. Bu özelliği aktif hale getirdiğiniz zaman birbirinden ayrı “bus” ve kanalları daha hızlı dinleyip teker teker “solo” ya da “unsoloed” yapmanıza gerek kalmıyor. Exclusive Solo Mode’unu aktif hale getirmek için toolbar’da bulunan ilgili “S” butonuna basmanız yeterli olacaktır.
Gelecek sayıda, yine bu köşede Sonar 8.5’in yeniliklerini incelemeye devam edeceğiz. O zamana kadar bana aliinceoglu@sonarteacher.com veya aliinceoglu@myspace.com adreslerinden ulaşabilirsiniz. Görüşmek dileğiyle!
16 Mayıs 2010 Pazar
CAKEWALK SONAR PRODUCER EDITION 8.5 IMPORTING VE EXPORTING VIDEO
Email: aliinceoglu@sonarteacher.com
Web: www.myspace.com/aliinceoglu
“IMPORTING VIDEO” İŞLEMİ
Video dosyasıyla çalışmaya başlamadan önce Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition’da video import etmemiz gerekiyor. Bunun için neler yapmak gerektiğine bir göz atalım.
1. Toolbar’da bulunan menüden “File”, “New” sekmesine tıklayın,
2. “Normal Template”i işaretleyip projenizi adlandırdıktan sonra “OK” sekmesine tıklayın,
3. Tekrar toolbar’daki menüden “File”, “Import”, “Video” seçeneğini tıklayın. Bu işlemden sonra karşınıza “Import Video” penceresi çıkacaktır.
Üzerinde çalışmak istediğiniz video dosyasını sorunsuz bir şekilde program içine aktarabilmek için en son işlemden sonra karşımıza çıkan “Import Video” penceresine bir göz atalım. Bu pencere karşınıza çıktığında, daha önceki sayılarda da anlattığım Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition farklı dosya formatlarını “import” ya da “export” işlemini gerçekleştirirken karşılaştığınız diyalog pencerelerine çok benziyor olduğunu fark edeceksiniz. Dolayısıyla menüye yabancılık çekmeden “Importing Video” işlemini gerçekleştirebilirsiniz.
Resim 1’de işaretlenmiş olan bölgelerden “Files of type” (dosya türü) seçeneğinde Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition’un desteklediği video formatları bulunuyor. Programın desteklediği video formatları ise şöyle:
· Windows Media (.wmv ve .asf)
· Video for Windows (.avi)
· MPEG Video (.mpeg)
· Quick Time Video (.mov)
Resim 1’de sol bölümde işaretlenmiş video dosyasının özelliklerini görebileceğiniz “File info” ve sağ tarafta ise 3 seçenekli sekme bulunuyor.
1. Show file info: İşaretlendiğinde import edeceğiniz video dosyasının tüm bilgileri “File info” bölümünde görülür,
2. Import audio stream: Video dosyası üzerinde herhangi bir audio dosyası varsa işaretlendiğinde video dosyasıyla beraber audio dosyası da import işleminde yeni audio kanalı olarak projeye aktarılır,
3. Import as mono tracks: Adından da anlaşılacağı gibi, import ettiğiniz video dosyası üzerindeki audio dosyasını işaretlendiğinde “mono” olarak import eder.
Yukarıda da belirttiğim gibi Sonar video üzerinde olan her türlü audio dosyayı da beraberinde import eder. Video herhangi bir audio dosya barındırmıyorsa bile, Sonar import edilen video dosyasıyla beraber boş bir audio kanal açacaktır. Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition’da import ettiğiniz kanal üzerinde videoyu göremiyorsanız video dosyasının bulunduğu kanal sınırını fareniz ile aşağıya doğru çekmeniz yeterli olacaktır. Kanal üzerinden farklı olarak video dosyasını ayrı bir pencerede izlemek ya da pencereyi saklamak için ise toolbar’da bulunan “Views”, “Video” seçeneğini tıklayabilirsiniz. Alternatif olarak “ALT+6” kısa yolunu kullanılabilirsiniz.
VIDEO ÖZELLİKLERİNİ DEĞİŞTİRME
Sonar film müziği projeleri için de video özelliklerini ve ayarlarını değiştirebilmeye olanak sağlıyor. Bu özellikler video ile senkronize çalışabilmek için çok önem taşıyor. Video özelliklerine ulaşabilmek için import ettiğiniz video dosyasının üzerine gelip sağ tuşa tıklamanız yeterli. Karşınıza çıkacak olan pencerede “Video Properties” seçeneğini tıklayın.
Video Properties penceresinde karşınıza “Start Time”, “Trim-in Time” ve “Trim-out Time” olmak üzere 3 adet seçenek çıkıyor. Bu seçeneklere kısaca göz atacak olursak;
1. Start Time: Sonar projenizde bulunan videonun başlangıç zamanını belirleyen seçenektir.
2. Trim-in Time: Videonun ne zaman başlaması gerektiğini “SMPTE” zaman koduyla yapmaya yardımcı olan seçenektir.
3. Trim-out Time: Videonun ne zaman biteceğini yine “SMPTE” zaman koduyla yapmaya yardımcı olan seçenektir.

Üzerinde çalıştığınız video dosyalarının yarattığınız müzik ya da ses dosyalarıyla tam anlamıyla hatasız senkronize olmasını istiyorsanız “marker”lar ile çalışmanız gerekiyor. Projenize “marker” eklemek için istediğiniz mezur ya da zamana gelip toolbar’da bulunan “Insert”, “Marker” yolunu izleyebilir ya da F11 tuşunu kullanabilirsiniz.
“EXPORTING VIDEO” İŞLEMİ
Video üzerine yapmış olduğunuz müzik ya da audio dosyalarının tüm senkron, miks işlemlerini tamamladıktan sonra video dosyası üzerine işleyebilmek (“Mixdown”) için son adım olarak “Export Video” özelliğini kullanıyoruz. Daha önceki yazılarımdan da takip eden okuyuculara çok yabancı olmayan “Export Audio” işlemine çok benzeyen bir işlem olan “Export Video” işlemi ise çok basit:
· Proje içerisindeki tüm verileri (audio, video) seçin. Seçme işlemi için toolbar’dan “Edit”, “Select” ve “All” işaretleyin yada “CTRL+A” kısa yolu kullanabilirsiniz.
· Karşınıza “Export Video” penceresi açılacaktır. Yukarıda da belirttiğim gibi bu pencere “Audio Export” işlemindeki pencere ile benzerdir.
· Proje “Save” işlemiyle aynı mantıkla videonuza isim verin.
· “Save As” seçeneği ile sekmede belirtilmiş olan video formatlarında “Save” edin.
Export Video penceresinde bulunan “Encoding Options” seçeneği ise videonuzu import ederken size daha gelişmiş video ayarları seçenekleri sunar. İsteğe göre farklı görüntü kalitelerinde videonuzu “import” edebilirsiniz. Bu seçeneği videonuzun boyutunu düşürerek web ortamında yayınlamak için de kullanabilirsiniz. “Audio Mixdown” seçeneği ise özellikli audio seçenekleri sunan bir sekmedir. İsteğe göre audio kalitesini de değiştirebilmenize yardımcı olur.
10 Nisan 2010 Cumartesi
CAKEWALK SONAR PRODUCER EDITION 8.5
SESSION DRUMMER 3 İLE MiDi DAVUL PATERNİ YARATMA VE 8.5.3 GÜNCELLEMESİ
Email: aliinceoglu@sonarteacher.com
Web: www.sonarteacher.com
Geçen sayıda bu köşede, IK Multimedia Stealth Pedal USB ses kartı ve kompakt “WAH” pedal kontrolör’ü incelemiştik. Bu yazıda ise, geçen sayıda Stealth Pedal USB ses kartı ve kompakt “WAH” pedal kontrolörünü incelemek için ara verdiğimiz Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition tartışmasına devam edeceğiz. Bu sayıda Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition güncellemesiyle yenilenen Session Drummer 3 ile midi davul paterni yaratma ve programın 8.5.3. güncellemesine göz atacağız.
SESSION DRUMMER 3
Aralık 2009 sayısında yakından incelediğimiz Session Drummer 3 , Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition versiyonunda hem görsel, hem de özellikleri açısından yenilenmiş ve geliştirilmiş bulunuyor. Cakewalk firması, yeni geliştirdiği 3 boyutlu görüntüye sahip Session Drummer 3 ile, midi davul paterni yazma işlemini çok farklı bir seviyeye taşıdı. Çoğu Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition kullanıcısı, görsellerin iyileştirilmesinin çok büyük önem taşımadığını düşünmese de, ben kullanımda (hatta duyumda bile) olumlu yönde fark yarattığını düşünüyorum.
Session Drummer 3’ü açtığınızda ana pencerede karşınıza standart akustik davul kiti görüntüsü çıkıyor. Fareniz ile trampet, “Kick”, zil ya da “Tom”lar üzerine gelip tıkladığınızda, o davul kitine ait olan “Kick” ya da trampet sesini duyuyor ve hareket ettiğini görüyorsunuz. Ana pencerenin sağ üst köşesinde ise, davul kiti görünümüne yönlendiren “Drum kit” ve “Mixer” seçeneği bulunuyor. “Mixer” seçeneği ise davul kitinde bulunan zil, “HiHat”, “Tom” ve “Kick” arasında istediğiniz gibi miks yapmaya, tonlamaya ve planlamaya olanak sağlıyor.
MİDİ DAVUL PATERNİ YARATMA
Session Drummer 3 ile davul paterni yaratırken kullanmaktan vazgeçemeyeceğiniz Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition’ın yine bu güncellemesiyle geliştirmiş olduğu “Media Browser” özelliği, istediğiniz paternleri kolayca bulmanıza yardımcı oluyor. Midi davul paterni yaratmak için önce Session Drummer 3’ü, “Synth Rack”ten açıp, program kiti sekmesinden istediğiniz bir davul kiti’ni yükleyin. Toolbar’dan ulaşabileceğiniz “Media Browser”ı açtığınızda kullanmak istediğiniz midi paternleri görebilmek için “content locations” sekmesinde “Session Drummer 3 MIDI Drum Loops” seçeneğini işaretleyin.
Karşınıza çıkacak olan pencerede, Session Drummer 3 ile kullanabileceğiniz “Groove Monkee, Smart Loops, Steven Slate + Jerry Lyons” olarak 3 seçenek mevcut . Örnek olarak “Groove Monkee” seçeneğini işaretleyin. Karşınıza çıkacak olan “groove”lardan herhangi birine tıkladığınız zaman, tıklanılan “Groove” otomatik olarak çalmaya başlayacaktır. “Media Browser” penceresinde bulunan “play” ve “stop” seçeneğini kullanarak istediğiniz groove’u durdurabilir, ya da çalabilirsiniz.
Kullanmak istediğiniz “loop”a karar verdikten sonra onu kolayca tutarak seçtiğiniz midi kanalına doğru sürükleyin. Seçilen midi kanalın çıkışını Session Drummer 3’e yönlendirmeyi unutmayın. Hazırlamış olduğunuz midi loop üzerinde değişiklik yapmak için midi kanalı seçip “Piano Roll View” sekmesine tıklayıp istediğiniz değişikliği yapabilirsiniz. Midi kanal üzerine taşınmış olan midi paterni, “Smart Loops” özelliği taşıdığı için loop’u istediğiniz uzunlukta yapabilmeniz mümkün. Midi’nin uzunluğunu ayarlamak için istediğiniz değişikliği yaptıktan sonra “midi clip”in en sonundan tutup, uzatmak istediğiniz noktaya kadar çekin. Böylece istediğiniz midi davul paternini yaratmış oluyorsunuz.
Session Drummer 3 ile davul paterni yaratma işleminin bir başka yolu ise midi kontrolör “midi keyboard” kullanmak olacaktır. Biraz daha zahmetli ve zaman alacak olsa da, hazır yazılmış olan midi loop’ları kullanmak yerine duymak istediğiniz “groove”u istediğiniz gibi özgürce kaydedebilirsiniz. Benim yeni kullanıcılara bu konudaki tavsiyem, zamandan tasarruf etmeleri adına hazır midi loop’ları alıp üzerlerinde değişiklik yapmaları olacaktır. Hazır loop’lar kullanıp üzerinde değişiklik yapmaları hem zamandan tasarruf etmelerini sağlayacak, hem de midi editing kabiliyetlerini geliştirecektir.
NOT:
Midi ya da “audio editing” işlemlerinde kullandığınız mouse ve keyboard gibi araçlar konforlu ve hızlı çalışma ortamı için büyük önem taşıyor. Daha önceki sayılarda da belirttiğim gibi, Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition’da klavye üzerindeki tuşlara görev atama özellikleri mevcut. Aynı özellikleri programda kullandığınız mouse içinde uygulayabilirsiniz. Çok sık kullanılan “save”, “import audio”, “midi track”, “zoom in ve out”, “scroll” ve bunun gibi işlemleri daha hızlı bir şekilde gerçekleştirmek ve çalışma konforunuzu arttırmak için piyasada bulunan farklı markaları araştırmanızı tavsiye ediyorum.
Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition, en son güncellemesi olan Session Drummer 3, her türlü kullanıcıya kendini sevdiriyor. Bir programın kolay anlaşılırlığı, kullanıcı dostu olması, o programa hâkimiyet için çok önem taşır. Tüm yeni öğrencilerim gibi Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition’ı yeni kullanmaya başlayanlar bu programın ne kadar kolay olduğunu ilk deneyimlerinde algılıyorlar. Bu kolay kullanım özelliği kullanıcısını, hızlı ve sağlam adımlarla profesyonelliğe götürüyor.
CAKEWALK SONAR 8.5.3 PRODUCER EDITION UPDATE
Cakewalk firması 2/19/2010 tarihi itibariyle 208 MB büyüklüğündeki Sonar 8.5.3 Producer Edition ve 209 MB büyüklüğündeki Sonar 8.5.3 Studio Edition güncellemelerini resmi sitesinden kullanıcılarının herhangi bir ücret ödemeden indirebileceklerini açıklamıştı. Henüz 8.5 yeniliklerini sizlere anlatmayı bitiremeden arka arkaya çıkan 8.2 ve 8.3 güncellemeleri, Cakewalk programcılarının aralıksız çalıştıklarının bir kanıtı diye yorumlanabilir.
En son güncellemeler genel olarak birkaç başlık altında toplanmış. Programa yeni özellikler eklemek yerine programın sorunları ve “bugs” diye adlandırılan işleyişi olumsuz yönde etkileyen yazılım eksiklikleri ve hatalarını düzeltmek üzerine çalışılmış. Sonar 8.5.3 Producer Edition güncellemesi ile “Audio Snap”, “Tempo Detection”, “Clip Tempo Maps” gibi özelliklerin işleyişinde yaşanan aksaklıklar giderilmiş, programın Windows 7 işletim sistemi üzerinde çalışması daha stabil hale getirilmiş, farklı driver modları arasındaki geçiş işlemleri geliştirilmiştir.
Cakewalk resmi sitesinden (www.cakewalk.com/support) ücretsiz indirebileceğiniz güncellemeler, 32 ve 64 bit destekli tüm işletim sistemleri için geçerli olduğu gibi, Türkçe hariç olmakla beraber birçok dili destekliyor. Kullanıcıların bu en son güncellemeyi indirmeden önce Sonar 8.2 güncellemesini indirmiş ve kurmuş olmaları gerektiğini hatırlatmak istiyorum. Aksi takdirde, indirdikleri 8.5.3 güncellemesi etkin olmayacaktır.
Gelecek sayıda, yine bu köşede Sonar 8.5’in yeniliklerini incelemeye devam edeceğiz. O zamana kadar bana aliinceoglu@sonarteacher.com ve aliinceoglu@myspace.com adreslerinden ulaşabilirsiniz. Görüşmek dileğiyle!
8 Mart 2010 Pazartesi
IK MULTIMEDIA STEALTH PEDAL USB SES KARTI VE KOMPAKT “WAH” PEDAL KONTROLÖR
E-posta: aliinceoglu@gmail.com
Geçen sayıda bu köşede, Sonar 8 Producer Edition’da “VX-64 Vocal Strip”, “Studioverb2” plug-in’lerini ve “REX File Import” işlemini incelemiştik. Bu sayıda ise IK Multimedia firmasının piyasaya çıkardığı, kilolarca amfi ve “pedal board”ları taşımaktan usanan gitaristler için vazgeçilmez olabilecek ve daha önce kullandıkları setup’larını hiç aratmayacak, hem ses kartı hem de wah pedal formatında kullanılabilen bir kontrolör olan Stealth Pedal’a göz atacağız. Cakewalk Sonar 8.5 Producer Edition kullanıcıları için de Sonar 8.5 Producer Edition güncellemesindeki yenilikleri incelemeye bir dahaki sayıdan itibaren kaldığımız yerden devam edeceğiz.
STEALTH PEDAL
Stealth Pedal özellikle gitar ve bas gitaristler için tasarlanmıştır ve piyasada ilk defa olmak üzere USB ses kartı ve kompakt “wah” pedal formatındadır. Stealth Pedal, ayrıca kullanıcıya çalarken kayıt imkânı sağlamaktadır ve beraber geldiği AmpliTube ve diğer midi kontrolü sağlayan programlarla tam uyumlu, gitarist ve bas gitaristlerin standart pedal anlayışından uzaklaşmadan kullanırken yabancılık çekmeyecekleri bir kontrolördür.
PC ve Mac tabanlı sistemlerle uyumlu olan Stealth Pedal, gitar, bas gitar ve keyboard gibi enstrümanları kolay ve mümkün olan en yüksek kalitede “24-bit A/D ve D/A çevriminde 44.1/48 kHz”de kaydetmenize imkân sağlamaktadır. İki farklı enstrüman girişi, “Hi-Z” ve “Line” olarak ayrılmıştır. İki ayrı çıkışı ve bir de kulaklık çıkışı bulunan Stealth Pedal, kullanıcı için ses kartı olmaktan ziyade, kullanımda klasik bir “wah” ve volüm pedal hissi veriyor. 109Dba “Ultra Low Noise” özelliği ise yüksek volümlerde ortaya çıkan dip gürültülerini minimuma indirmekte gayet başarılı.
Akalın Müzik şirketi tarafından Türkiye’ye getirilmeden az önce Amerika’da Musician’s Friend firmasından 199$ karşılığında satın aldığım Stealth Pedal’ın kutu içeriğinde AmpliTube X-GEAR, AmpliTube 2 Live, AmpliTube Jimi Hendrix, Ampeg SVX UNO, Sonoma Riffworks T4 gibi “stand alone” özelliğine sahip programlar bulunuyor. Sonoma Riffworks T4 programı ve CD ile gelen AmpliGrooves Loops ile istediğiniz gitar riff’lerini hemen kaydedip internet üzerinden paylaşmanıza yardımcı oluyor. Kutuda aynı zamanda 3 metrelik bir USB kabloda bulunuyor. Tüm CD’ler, programlar, USB kablosu ve kitapçıkları ile kurulumu çok basit olan Stealth Pedal için ekstra bir adaptör kullanmaya gerek yok. USB bağlantısından beslenen Stealth Pedal “wah” pedal ya da klasik volüm pedal ağırlığında.
Stealth Pedal, ses kartı olmasının yanında çok başarılı bir program kontrolörü. Üzerinde bulunan “built-in expression” pedalı, tüm ApliTube modelleriyle tam uyumlu olmakla beraber midi kontrol özelliği taşıyan amfi ve Fx modellemeli programlarla da rahatlıkla kullanılabiliyor. Canlı performans ve kayıt için ideal olan Stealth Pedal, ek olarak 2 “mini switch pedal” ve 1 “expression pedal” bağlantısı ile kendi üzerindeki switch ve volüm pedalı dahil 5 farklı efekti aynı anda kontrol edebildiği gibi, pedalları kendi hazırladığınız ya da AmpliTube’da hazır bulunan preset’ler arasında geçiş yapacak şekilde programlanabiliyor. Stealth Pedal kullanıcıları sadece amfi ve Fx modellemelerini kontrol etmekle sınırlı değiller. Asio ve Core Audio driver’ları destekleyen, midi kontrol özelliğine sahip tüm plug-in, “DAW” ve “VSTi” sanal enstrümanları da kontrol edebiliyorlar.
IK Multimedia firmasının ürettiği Stealth Pedal, sert ve dayanıklı metal gövdesi ile her türlü yüzeyde rahatlıkla ve güvenle kullanılabiliyor. Pedalın sağ bölümünde bulunan ulaşımı rahat volüm düğmesi, istenildiği zaman kolaylıkla kontrol edilebiliyor. Pedalın sol tarafında ise, 2 normal çıkış, 1 kulaklık çıkışı, 1 USB bağlantı port’u bulunmakta ve 3 adet renkli LED ışık da, tuner ya da giriş sinyal seviyesini gösteriyor.
Başta da belirttiğim gibi Stealth Pedal ile istediğiniz yerde rahat ve profesyonelce sound’unuzu oluşturabilirsiniz. Eğer benim gibi canlı performans için sürekli seyahat ediyorsanız da, Stealth Pedal çok mantıklı, zahmetsiz ve fiyatıyla da çok ekonomik bir seçim. Stealth Pedal kullanabilmek için ihtiyacınız olan minimum özelliklerini aşağıda vereceğim bir laptop, kablo, kulaklık ve tabii ki gitar olacak.
IK Multimedia şirketinin resmi sitesindeki Stealth Pedal için gerekli olan minimum sistem gereksinimleri ise şöyle:
Power PC tabanlı Macintosh
Minimal: Dual 1GHz G4 işlemci, 1GB Ram, Mac OS X 10.4.4 ya da üstü ve boş bir USB port’u
Tavsiye edilen: Dual 2GHz işlemci, 2GB Ram Mac OS X 10.4.4 ya da üstü
Desteklenen plug-in formatları: AU, VST, RTAS.
Intel tabanlı Macintosh
Minimal: 1.5 GHz Intel işlemci, 1GB Ram, Mac OS X 10.4.4 ya da üstü ve boş bir USB port’u
Tavsiye edilen: 2.3 GHz Intel Core Duo işlemci, 2 GB RAM, Mac OS X 10.4.4 ya da üstü
Desteklenen plug-in formatları: AU, VST, RTAS.
Windows
Minimal: Pentium 4 / Athlon XP işlemci, 1 GB RAM, Windows XP, Windows XP, Windows
Vista, Windows 7, 32 ya da 64 bit ve boş bir USB port’u
Tavsiye edilen: 2.33 GHz Intel Core Duo işlemci, 2 GB RAM, Windows XP, Windows
Vista, Windows 7, 32 ya da 64 bit.
Desteklenen plug-in formatları: VST, RTAS.
Benim ilk test ettiğim konfigürasyona göz atacak olursak;
Dell İnspiron 6400 laptop, Core 2 Duo T7200 2.00 GHz işlemci, 1GB RAM, 128MB ekran kartı,
Windows XP Service Pack 3.
AmpliTube programlarının bir güzel yanı da, program pencerelerinin altında CPU göstergelerinin olması sayesinde programın, bilgisayarın işlemcisini yüzde kaç oranda kullandığını görebilmemiz. Bu konfigürasyonda kullandığım Stealth Pedal ile AmpliTube X GEAR Stand Alone versiyonunun Cpu göstergesi ortalama %17 ila %30 arasındaydı. Bu rakamlar ile Asio driver “latency” (gecikme ayarları) ise “300 samples” yani ortalama 10 milisaniyeydi. Bu ayarda çalarken çok sıkıntı yaşamamama rağmen, daha sonra denediğim 7 milisaniyelik ayarda çok daha kontrollü çaldığımı gördüm.
Stealth Pedal almaya ve kullanmaya karar verenler için biraz da kurulumdan bahsetmek istiyorum. Driver’ların kurulumu çok kolay ve hızlı bir şekilde işliyor. Fakat her yeni aldığınız bilgisayar destekli donanımda olduğu gibi, Stealth Pedal’ın driver’larını hemen güncellemekte fayda var. Güncellemeden kastım yeni sürümlerini indirmek oluyor. Bir kereliğine mahsus olarak IK Multimedia sitesinden satın almış olduğunuz ürünü kayıt ediyorsunuz. Daha sonra AmpliTube programının sahip olduğunuz tam kullanımlı versiyonlarının en son sürümlerini hemen siteden indirebiliyorsunuz. Stealth Pedal’ın orijinal CD ile gelen driver’larını ilk kurduğum zaman AmpliTube programına giren sinyal akışında sorunlar ve kesilmeler olduğunu gördüm. Bu sorun güncelleme işleminden sonra hemen çözüldü. Genel olarak kurulumda ve Stealth Pedal’ı bilgisayara tanıtmada hiç sorun yaşanmıyor.
Canlı performans dışında stüdyoda başarılı kullanımı ile tüm gitaristlerin bir hayli ilgisini çeken Stealth Pedal ve Stealth Pedal Deluxe olarak 2 farklı fiyat ve versiyonuyla piyasada bulunabiliyor. Özellikler ve fiyatları ise şöyle:
Stealth Pedal:
AmpliTube 2 Live (deneme sürümü), Ampeg SVX UNO (deneme sürümü), AmpliTube X-GEAR (tam sürüm), RiffWorks T4, AmpliGrooves Loops, AmpliTube Jimi Hendrix (sınırlı süreyle tam sürüm): 199$ (ABD fiyatı).
StealthPedal Deluxe :
AmpliTube 2, Ampeg SVX, AmpliTube X-GEAR, RiffWorks T4, AmpliGrooves Loops
AmpliTube Metal (tüm programlar tam sürüm) 449.99 $ (ABD fiyatı).
Bu arada, AmpliTube kullanıcıları için IK Multimedia şirketi AmpliTube 3 programını Şubat ayı itibariyle farklı promosyonlarla piyasaya süreceğini açıkladı. Eğer AmpliTube kullanıcısıysanız sahip olduğunuz herhangi bir kayıtlı IK Multimedia ürünü ile “crossgrade” yapıp AmpliTube 3 programına 199 $ karşılığı sahip olabiliyorsunuz. Programların indirilebilir versiyonlarını kolayca kredi kartınız ile internet üzerinden satın alabiliyorsunuz.
Gelecek sayıda yine bu köşede, Sonar 8.5’in yeniliklerini incelemeye devam edeceğiz. O zamana kadar bana aliinceoglu@gmail.com ve aliinceoglu@myspace.com adreslerinden ulaşabilirsiniz. Görüşmek dileğiyle!
Kaydol:
Kayıtlar (Atom)